香港机场VHHH的标准离场BEKOL分析

香港机场VHHH的一个著名的地面导航VOR就是TD,TUNG LUNG。我再google上找到它的样子

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VOR台可是一个真实的建筑物。

关于BEKOL标准离场,具体自己看航图。我这里只是拿地图看看标准离场到底怎么走的。

BEKOL 3C从VHHH 07L/R跑道起飞,到达ROVER,高度控制在5000英尺以下。

右转到TD,其中左侧会看到那个香港曾经世界最危险的机场。TD之前是限速的220节。

到达TD后,左转ATENA,再一个直角左转,到达BEKOL,高度要求15700英尺以上

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所以TD ATENA BEKOL就是不停的爬,爬到FL157以上

以下是大部分香港机场离场标准流程

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XP11中国厦门高崎机场ZSAM地景如何安装

X-plane 11的中国的地景是极其缺乏的。

在2012年ZSAM Xiamen Gaoqi Airport 2.0出世了。是中国地景艺术家ShaneMontoya在2012年的作品,他将作品厦门高崎机场ZSAM地景发布在

http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/17451-zsam-xiamen-gaoqi-airport/

5年之后,我们迎来了XP11。问题是这个5年前的作品是否兼容XP11?

高崎机场ZSAM地景文件大小为70MB左右。

安装步骤

  1. 解压缩安装包到 …\X-Plane 11\Custom Scenery\
  2. 这里有两个依赖安装包你必须安装,否则地景是没法正常显示的,而且XP启动时,会报错。

OpenSceneryX
Ruscenery

上面两个插件很大,可能需要科学上网。

  1. 如果你需要让廊桥能动,你还需要安装插件

marginal’s autogate plugin

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XPlane地景的目录和文件结构

cpuwolf

X-Plane 10 地景由4种文件组成:

  • 地景片文件.DSF,如上图,描述一个经纬度片的信息
  • 美工类文件.OBJ, .PNG, DDS等
  • 机场数据文件apt.dat
  • 库文件列表library.txt

其中.DSF文件时重中之重:
它的命名和目录有规定

My Super Scenery Earth nav data
+40-080
+42-072.dsf
+42-071.dsf

.dsf文件是按经纬度命名的,每1度一个文件。然而目录+40-080,可以最多放100个.dsf文件。

X-Plane地景终结者Ortho4XP简单测试

X-Plane的岛屿默认地景+48-6
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机场LFEC

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用Ortho4XP生成的地景

cpuwolf

刚刚用,这个工具有很多参数可以调整,我用默认参数生成的很粗糙的地景,速度快点,文件会小点。
仔细看发现岛屿和水的边界,ortho4XP处理的更自然,至于地面的贴图是可以细调整的

今天用World2Xplane转换出overlay层的建筑物和树木,让整个岛屿立体了起来

cpuwolf

把地皮清晰度调整到最高ZL19

cpuwolf

cpuwolf

再一看比X-Plane默认地景要没上成百上千倍了吧。尤其是大陆和海洋的交界处,自然而美丽

X-Plane必装免费地景World2XPlane

先闲话少说,直接看看World2XPlane能给你带来什么

cpuwolf

看见没有?
地面上多出了很多房子,森林,还是多了很多地表,比默认的X-Plane 10真实了很多。

World2XPlane官方网站
http://world2xplane.com/

如果安装呢?
http://world2xplane.com/2014/03/12/quick-start-guide/

需要一提的是,World2XPlane依赖另外几个插件:

上面的插件,只是提供3D物体
你还需要OpenStreetMap的数据,就是道路,建筑物的地理位置数据,这个数据包非常大
http://download.geofabrik.de/

然后World2XPlane是一个转换工具,将 3D物体+OpenStreetMap=地景数据
最终你需要的是地景数据

有个网站
http://simheaven.com/
这里有最后的成品,地景数据。你就需要World2Xplane去转换

我终于把World2XPlane和SimHeaven的关系理解清楚了

X-Plane地景终结者Ortho4XP

X-Plane它不仅是个游戏,是一个完整的引擎,还能用还测试飞机的气动性。最近才发现一个逆天的插件,而且是免费的。地景终结者Ortho4XP

cpuwolf

这是旧金山的地景

插件只有14MB,下载地址
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=29120

看一下它生产的地景的海岸线完美吧

cpuwolf

国外有网友说,Ortho4XP,第一次安装非常麻烦,因为要用到python3,但是对于出来的效果,是值得麻烦的

Ortho4XP的背后的真实功能有两个:

  1. 生成地形的3D网格(地表)
  2. 在地形上贴上照片级地表贴图

所以你可以看到Ortho4XP和World2XPlane其实并没人任何矛盾。因为World2XPlane是生产地表以上的东西,比如树木,房屋之类。

如果把这连个家伙联合在一起,那么X-Plane就几乎复制了一个地球

问题来了,Ortho4XP这么一个小工具,他怎么知道全地球的地形信息?

Ortho4XP是需要访问。。。又来了OpenStreetMap服务器的,那里会有全球的地形信息。
https://www.openstreetmap.org/