X-Plane必装免费地景World2XPlane

先闲话少说,直接看看World2XPlane能给你带来什么

cpuwolf

看见没有?
地面上多出了很多房子,森林,还是多了很多地表,比默认的X-Plane 10真实了很多。

World2XPlane官方网站
http://world2xplane.com/

如果安装呢?
http://world2xplane.com/2014/03/12/quick-start-guide/

需要一提的是,World2XPlane依赖另外几个插件:

上面的插件,只是提供3D物体
你还需要OpenStreetMap的数据,就是道路,建筑物的地理位置数据,这个数据包非常大
http://download.geofabrik.de/

然后World2XPlane是一个转换工具,将 3D物体+OpenStreetMap=地景数据
最终你需要的是地景数据

有个网站
http://simheaven.com/
这里有最后的成品,地景数据。你就需要World2Xplane去转换

我终于把World2XPlane和SimHeaven的关系理解清楚了

X-Plane地景终结者Ortho4XP

X-Plane它不仅是个游戏,是一个完整的引擎,还能用还测试飞机的气动性。最近才发现一个逆天的插件,而且是免费的。地景终结者Ortho4XP

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这是旧金山的地景

插件只有14MB,下载地址
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=29120

看一下它生产的地景的海岸线完美吧

cpuwolf

国外有网友说,Ortho4XP,第一次安装非常麻烦,因为要用到python3,但是对于出来的效果,是值得麻烦的

Ortho4XP的背后的真实功能有两个:

  1. 生成地形的3D网格(地表)
  2. 在地形上贴上照片级地表贴图

所以你可以看到Ortho4XP和World2XPlane其实并没人任何矛盾。因为World2XPlane是生产地表以上的东西,比如树木,房屋之类。

如果把这连个家伙联合在一起,那么X-Plane就几乎复制了一个地球

问题来了,Ortho4XP这么一个小工具,他怎么知道全地球的地形信息?

Ortho4XP是需要访问。。。又来了OpenStreetMap服务器的,那里会有全球的地形信息。
https://www.openstreetmap.org/

最值得购买的X-Plane插件飞机

X-Plane收费飞机插件中,本站列举出最值得花钱购买的正版插件,价格也就300元人民币左右,做一次火车的价格。本站选出他们为最佳插件飞机的原因在于,他们基本都实现了完整的FMC功能,并且有较完美的建模
选出你心中最值得买的的插件飞机吧!

X-PLANE公司首席艺术家给AC3D软件很高的评价

我的名字是Sergio Santagada。将近9年,我一直为X-PLANE飞行模拟器的首席艺术家。
cpuwolf

我的X-PLANE中的作用是创造一切,这是在飞行模拟器“看得见”。这包括接口,全球化的世界风光,天空,天气效果,灯光效果,建筑,城镇,机场,码头,森林,林木,轮船,火车,汽车,桥梁,道路,当然,(作为一个飞行模拟器)飞机,直升机,驾驶舱和仪表等等……总之,我负责纹理和3D对象。

我在Macintosh平台上工作,X-PLANE用纹理PNG格式(允许alpha混合),并有一个独特的3D对象格式。对于纹理,
这些年来,
我发现的Photoshop,虽然价格昂贵,是这个任务的最佳工具。

然而,我已经花了几年时间试图找到那些不是太昂贵,但很容易使用的3D建模工具,有一个短的学习曲线,可定制的,并完全记录,因此,这将是简单的为X-Plane对象格式创建的插件。 我试了几个Macintosh的3D应用程序。

一开始我用对象的设备,由Christian Franz为X-PLANE创建了一个简单的免费工具。经过三年左右的Christian停止升级软件,而X-Plane的3D文件格式后来发生了变化。 当我被困因此在开发3D对象,我开始研究一种新的3D应用程序,将满足我的需求\;

Lightwave:太贵了,我发现真的很难熟悉。这几乎是不可能的导入/导出到X-PLANE。

Cinema4D:是的,强大的,但是又过于昂贵,并用压倒性长的学习曲线。

Blender:嗯,是它是免费的,但如此神秘,我不得不试图了解它天后不能放弃它。我仍然能听到我的可怜的大脑的呻吟想弄明白那“可怕”的界面。

SketchUp的:使用方便,但完整的版本是仍然过于昂贵。此外,它几乎是不可能完美输出带纹理贴图的3D物体,对输出的多边形(一个游戏/模拟重要)的数量无法控制,不能满足我的需求。

最后,就在两年前,我发现AC3D :使用方便,价格便宜,适用于Mac / Windows和Linux,良好的界面,完全记录,可自定义和一个学习曲线,我可以在2天内确认我已经能够让几乎所有的。由于Ben Supnik的插件我可以打开通过双击打开X-PLANE的3D文件。 我很高兴与AC3D,我在与开发商取得联系,并发现AC3D不仅是一个伟大的应用程序,但背后都有伟大的人民。一个良好的工作关系,然后开始\; 我从来没有发现开发商这么客气,并愿意帮助我对我的巨大的X-PLANE的任务。 经过近2年的密集使用AC3D我可以证实,AC3D为任何游戏或模拟开发商最好的和明确的应用程序。

QPAC和Airbus和FlightFactor的关系

QualityPark AviationCenter (QPAC)是一家德国中型大小的公司,2000年成立在德国汉堡。QPAC实际是QualityPark公司旗下的一个部门,专注于飞行。我说到这里你还是不知道我要说什么。耐心点。这个部门的成立实际是为了一家飞机公司Airbus.
2007年空客飞机A380的”Fly by wire“系统,就是来自于QPAC,这下明白了吧。包括之后的A350也用的是QPAC的飞行系统。

cpuwolf

2009年QPAC选择了X-Plane集成了他的系统逻辑,并且出了QPAC A320插件,完整复制了真实的A320飞行系统,但是该机模没有3D 驾驶舱。售价25美金,约150元人民币。

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2015年FlightFactor A350 XWB插件,也采用了QPAC的软件,你明白了A350的高仿真度了吧?!

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ATR 72-500,250元

ATR-72型飞机是法国与意大利合资的飞机制造商ATR公司制造的ATR-42支线客机的改进型。为双螺旋桨民航机,其结构上与ATR-42一样,但机身更长,载客数更多,航程超过1650公里。

Aerosoft/McPhat Studio联合开发的ATR 72-500,机模最初由Aerosoft研发,而McPhat Studio,还是干他的老本行,做高清涂装。同时他也是最终选择这款机模Aerosoft ATR 72-500为入手点,第一次在X-Plane尝试做高清涂装。结果还是不错的

cpuwolf

你可以看到X-Plane的渲染效果还是不错的。目前售价为25欧元,约250元人民币。花不到300块,就可以买一架飞机回家,还是很值得的。

https://store-x-plane-org.3dcartstores.com/ATR-72–500_p_211.html

你想想你坐一次飞机需要多少钱。
这家飞机有什么特点?
我就不多说了,该有的都有,驾驶舱细节,包括各种动画,反正什么都有。说说不足吧。
这个ATR72-500,唯一的缺点是FMC飞行管理系统,是用的X-Plane系统默认的,当然你可以外加x-fmc插件来弥补这个缺点。其实你玩多了,会发现各种飞机的FMC飞行管理系统千篇一律,没错,因为他们的供应商世界上也没几家。